Cześć, jestem Daniel

Jestem programistą gier. (Szczecin/Zdalnie)
Zapraszam do sprawdzenia mojego portfolio, jak i CV :)

POBIERZ CV


Moje produkcje

Wszystkie produkcje zostały wykonane na silniku Unity

Talking Dino - Interactive pet (Android)

Interaktywna gra dla dzieci pozwalająca na zabawę oraz rozmowę ze swoim wirtualnym pupilem.

WIĘCEJ

Bean Runner (Android)

Prosta gra typu hyper-casual, gdzie gracz ma za zadanie uniknąć wszystkich przeszkód i wykręcić jak najlepszy wynik, a
pomagają mu w tym liczne ulepszenia.

WIĘCEJ

Ringing Nightmare VR (PC)

Tytuł stworzony wraz z kolegami ze studiów na konkurs ZGTK w łodzi. Gra horror z elementami zagadek i łamigłowek.
Gracz zostaje uwięziony w budynku z którego musi się wydostać, na jego drodze musi stawić czoła nie lada wyzwaniom.

WIĘCEJ

Find a Tape - Top Down Shooter (PC, Android)

Strzelanka połączona z elementami skradanki, kilka poziomów podkoloryzowanych małą fabułą.

WIĘCEJ

Idle Toker Tycoon - Idle Game (Android)

Symulator aplikacji tiktok

WIĘCEJ

Jutub Clicker - Tuber Tycoon (Android)

Symulator kanału na YouTube, pierwsza stworzona gra. :D

WIĘCEJ

Car Merge - Click & Idle Tycoon Games (Android)

Merge game, gracz łączy i ulepsza swoje dotychczasowe samochody.

WIĘCEJ

The Hardest Game Ever - Jump King (Android)

Kilku dniowy projekt, zabawa animacjami z postaci kodu.

WIĘCEJ

Gainer - Fitness workouts & Personalized Plans (Android)

Aplikacja do treningów domowych.

WIĘCEJ

Mój git studencki

Jest tutaj zawarty mój kod ze studiów, od samego początku stawiania pierwszych kroków w programowaniu, aż do dziś.

WIĘCEJ


Troszkę o mnie

Kilka słów na mój temat

O mnie

Mam 23 lata. Studiowałem na Zachodniopomorskim Uniwersytecie Technologicznym w Szczecinie, gdzie obroniłem tytuł inżyniera infomatyki ze specjalizacją inżynieria orpogramowania. Od małego byłem zafascynowany grami, teraz natomiast przerodziło się to w coś więcej - pasję do tworzenia. Naukę programowania oraz pierwsze projekty rozpocząłem w liceum i trwa to po dzień dzisiejszy. Jestem twórcą wielu gier mobilnych, jak i kilku tytułów na komputery. W październiku 2022 rozpocząłem swoją pierwszą pracę jako programista w branży gier, co pozowliło mi poszerzyć horyzonty oraz doszlifować swoje umiejętności. Posiadam doświadczenie przy tworzeniu gier zarówno 2D, jak i 3D w Unity oraz gier casino (slot games) w typescript oraz pixi.

Umiejętności

Języki:
Angielski - B2,
Niemiecki - A2

Języki programowania:
C#, Typescript, c++(podstawy), python(podstawy), js(podstawy)

Narzędzia:
Unity, Git, Pixi.js, Jira, DOTween, Doozy UI, Master Audio, OpenCV, Playfab, Firebase, Google Ads, Texture Packer, Spine, Starling Builder

Specjalności
Interface, Gameplay Scripting, Tools, Animation Scripting

Certyfikaty


C++
[CPA-21-02] CPA – C++ Certified Associate Programmer
Wydany w maju 2021


C#
98-361:MTA: Software Development Fundamentals
Wydany w grudniu 2020


Created by Daniel Brzezicki 2022